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好学题库|编写程序完成躲障碍物的蝙蝠的小游戏。
  当代→人工智能|编程要求:(1)导入蝙蝠角色、分别绘制障碍物、大地角色;(2)通过键盘上的空格键控制蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或者大地时,游戏结束,否则得分;(3)蝙蝠角色:当点击绿旗,蝙蝠自上往下飞,当按下空格键,蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或大地时,停止全部;(4)障碍物角色:障碍物不断自左向右移动,障碍物达到最右端后,又回到最开始的位…〔06-02〕
标签:三、编程题学段:高中学科:人工智能来源:好学题库作者:Pioneer点击收藏

好学题库|编写程序使用画笔模块绘制出一个立方体的图形,如图所示。
  当代→人工智能|picurl@@@请编程(本题共 15 分)青少年人工智能编程水平测试二级模拟真题,三、编程题…〔06-02〕
标签:三、编程题学段:高中学科:人工智能来源:好学题库作者:Pioneer点击收藏

好学题库|旋转一片花瓣变成一朵有8个花瓣的花朵,在编写程序时需要每次旋转多少度?( )
  当代→人工智能|A|90$B|30$C|60$D|45青少年人工智能编程水平测试二级模拟真题,一、单项选择题…〔05-27〕
标签:一、单项选择题学段:高中学科:人工智能来源:好学题库作者:Pioneer点击收藏

好学题库|编写一段脚本,实现角色小猫的大小一直变化的效果。
  当代→人工智能|编程要求:(1)小猫的初始大小为100,每过一秒变化一次,每次大小增加或减小10;(2)小猫从100变化到150后又从150变化到100。青少年人工智能编程水平测试一级模拟真题,二、编程题…〔04-27〕
标签:二、编程题学段:初中学科:人工智能来源:好学题库作者:Pioneer点击收藏

好学题库|编写程序,实现角色cake中的出现在舞台中间蜡烛是熄灭的,当鼠标指针碰到蜡烛时,变成点燃的造型;当按下空格键,变换到熄灭的造型的效果。
  当代→人工智能|本题共10分,请答题!青少年人工智能编程水平测试一级模拟真题,二、编程题…〔04-27〕
标签:二、编程题学段:初中学科:人工智能来源:好学题库作者:Pioneer点击收藏

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