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好学题库|编写程序完成躲障碍物的蝙蝠的小游戏。
  当代→人工智能|编程要求:(1)导入蝙蝠角色、分别绘制障碍物、大地角色;(2)通过键盘上的空格键控制蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或者大地时,游戏结束,否则得分;(3)蝙蝠角色:当点击绿旗,蝙蝠自上往下飞,当按下空格键,蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或大地时,停止全部;(4)障碍物角色:障碍物不断自左向右移动,障碍物达到最右端后,又回到最开始的位…〔06-02〕
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好学题库|编写程序使用画笔模块绘制出一个立方体的图形,如图所示。
  当代→人工智能|picurl@@@请编程(本题共 15 分)青少年人工智能编程水平测试二级模拟真题,三、编程题…〔06-02〕
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好学题库|(共3小题,共55分)使用询问、回答积木,制作一个猜数字的小游戏。
  当代→人工智能|编程要求:(1)产生一个10以内的随机整数为需要猜的数字;(2)根据输入的数字给出“往大猜”“往小猜”的提示语;(3)输入正确时给出“猜对了!”的提示。青少年人工智能编程水平测试二级模拟真题,三、编程题…〔06-02〕
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好学题库|数值与逻辑运算积木能够实现的功能包括?( )
  当代→人工智能|A|加减运算$B|大小判断、余数$C|取小数$D|乘除运算青少年人工智能编程水平测试二级模拟真题,二、多项选择题…〔06-02〕
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好学题库|下列不属于侦测模块的是?( )
  当代→人工智能|A|等待2秒$B|碰到鼠标指针$C|碰到边缘就反弹$D|重复执行直到青少年人工智能编程水平测试二级模拟真题,二、多项选择题…〔06-02〕
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好学题库|使用侦测模块中判断两个角色是否碰到,下列哪种说法正确?( )
  当代→人工智能|picurl@@@A|如果两个角色图片的透明部分重叠在一起,该积木的值为假$B|如果两个角色图片的非透明部分重叠在一起,该积木的值为真$C|如果有一个角色是隐藏状态,该积木的值一直为假$D|该积木的值是否为真与角色造型的中心点有关青少年人工智能编程水平测试二级模拟真题,二、多项选择题…〔06-02〕
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好学题库|执行下图所示的程序,得到的结果不可能是?( )
  当代→人工智能|picurl@@@A|重复执行移动,如果到鼠标指针的距离等于50就停止,然后切换到下一个造型$B|重复执行移动,切换到下一个造型,如果到鼠标指针的距离大于50就停止$C|重复执行移动,如果到鼠标指针的距离小于50就停止,然后切换到下一个造型$D|重复执行移动,然后切换到下一个造型,如果到鼠标指针的距离小于50就停止青少…〔06-02〕
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好学题库|(共5小题,每小题3分,共15分)关于广播下面说法不正确的是?( )
  当代→人工智能|A|可以通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换$B|通过“广播”和“当收到广播”不能实现角色转换$C|接受消息时,只能接收一个角色广播发出的消息$D|接受消息时,可以接收多个角色广播发出的消息青少年人工智能编程水平测试二级模拟真题,二、多项选择题…〔06-02〕
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